なでしこには、オブジェクト指向機能(継承など)がない。
しかす、グループと言う機能があり、簡易的なオブジェクト指向プログラミングが、可能なのだ。
簡単に言えば、変数とメソッドを、ひとまとまりにしたものがグループなのだ。
このグループを使って、GUIを実現している。
グループについては、⑫で書こうと思う。
ここのところ毎日、なでしこエディタで遊んでいる。
今日は、
10を3で割った余りを表示。#1を表示した
# 10%3 を表示。 #としてもよい
をやって見た。剰余は、%演算子を使うことが知っていたので、日本語構文では、
どうするのかと、想像しやって見たが、一発正解。
なでしこは、よくできているということだ。